Elektronisches Schachspiel ChessMan FX

Elektronisches Schachspiel ChessMan FX Elektronisches Schachspiel ChessMan FX Elektronisches Schachspiel ChessMan FX Elektronisches Schachspiel ChessMan FX Elektronisches Schachspiel ChessMan FX
Produktcode: CG1335

Elektronisches Schachspiel ChessMan FX

Kostenlose Lieferung!
Gesellschaftsspiel
Ab 7 Jahren
30-Tage-Geld-zurück-Garantie
Eine erstaunliche elektronische Schachspiel mit Lichteffekten und durchsichtigen Schachfiguren! Mit 64 Spielstufen passt sich das Spiel den Fähigkeiten der Spieler an und begleitet sie auf ihrem Weg zur Verbesserung. Geeignet für Kinder, Anfänger, Fortgeschrittene und erfahrene Spieler. Mehr
Auf Lager

Wir liefern am 10.10. – 11.10.2024

99.99 €

Über das Produkt

ChessMan FX ist ein elektronisches interaktives Schachbrett mit 64 LED-Dioden, die die Züge erkennen, und wurde für einfaches Lernen und Verbesserung der Schachfähigkeiten entwickelt. Es zeichnet sich durch das ELO 1800 System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Die Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielstufen, unterteilt in 4 verschiedene Spielstile (normal, offensiv, defensiv und zufällig), kann das Spiel an jeden Spieler angepasst werden. Anfänger können das Spielen durch die Lernfunktion "learning" erlernen, bei der das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. ChessMan FX bietet die Funktion "hint" (Hinweis), bei der der Computer den nächsten Zug vorschlägt, "take back" (Rückzug), der es ermöglicht, die letzten 2 Züge zurückzunehmen, oder "move" (automatisches Spiel). Es ermöglicht auch das Erlernen und Üben der 50-Züge-Regel, erkennt Patts, Schachmatts, Bauernumwandlung, wiederholte Züge und kennt die Methoden des Mattsetzens mit König und Dame gegen König, König und Turm gegen König oder König und zwei Läufern gegen König.


Das Spiel wird mit drei 1,5 V Batterien vom Typ AA/LR6 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten) oder mit einem 9.0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten).

Schachspielen ist nützlich zur Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und der Gedächtnisfähigkeiten und bietet gleichzeitig ein gesellschaftliches und wettbewerbsfähiges Element für Menschen aller Altersgruppen. Es bietet eine faszinierende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch das Spielen von Spielen mit anderen zu kommunizieren.

Hauptmerkmale

  • Elektronisches Schachspiel ChessMan FX
  • 64 LED-Dioden zur Anzeige der ausgeführten Züge + erstaunliche transparente Schachfiguren
  • 64 Schwierigkeitsstufen unterteilt in 4 verschiedene Spielstile
  • 5 Stufen für Anfänger
  • Lernmodus "learning", bei dem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler erlaubt, einen neuen Versuch zu machen
  • Fördert die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten
  • Unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung
  • Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung durch das ELO 1800 System
  • 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer (Stufe "multi move" für das Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter)
  • Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, wiederholter Zug, Bauernumwandlung und erkennt gegenseitige Kollisionen, kann eine "Schachmatt" Partie in 5 Zügen lösen
  • Verschiedene Funktionen: "hint" (Hinweis), "take back" (Rückzug), der es ermöglicht, die letzten 2 Züge zurückzunehmen, oder "move" (automatisches Spiel)
  • Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien vom Typ AA/LR6 (nicht im Lieferumfang enthalten) oder 9.0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen des Batteriefachs verwenden Sie einen Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang)
  • Ungefähre Abmessungen: 31 x 31 x 4,8 cm

Über den Hersteller

Logo
Country Flag
Ein französischer Hersteller moderner Elektronik für Kinder
Mit über vierzigjähriger Geschichte hat sich Lexibook als europäischer Marktführer im Bereich elektronisches Spielzeug und Bildungsprodukte für Kinder etabliert. Es folgt Trends und modernen Technologien, um Kinder nicht nur zu unterhalten, sondern auch ihr Lernen und ihre Kreativität zu fördern. Die Spielzeuge sind mit den bekanntesten Figuren aus Kinder-Märchen und Geschichten geschmückt, was Lexibook bei Kindern auf der ganzen Welt beliebt gemacht hat.

Parameter

Empfohlenes Alter Ab 7 Jahren
Packungsabmessungen 35 x 8 x 35 cm
Packungsgewicht 1600 g
Batterien 3x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 (nicht im Lieferumfang enthalten)
Packungsinhalt 1x elektronisches Schachbrett, 32 x Schachfigur
Garantie 2 Jahre